会員ブログニュースよくある質問
期間限定セール・今週限定・アプリをダウンロード
スピーキング練習英語を流暢に話す 無料英語を流暢に話す方法つまらずに英語を話す方法

同じ単語でつまずいていませんか? 英語スピーキングのための3つの言い換えムーブ

ひとつの単語が出てこないと、たいてい文全体がそこで止まってしまいます。文を生かし続ける3つのムーブ、発話権を保つフレーズ、10分間のドリルを紹介します。

隙間を挟んで向かい合って座る2人。1本のリボンのような発話の線でつながっている
目次

ほとんどの学習者はその瞬間を正確に説明できる。文はすでに進み始め、聞き手は待っていて、必要な名詞がひとつだけ見当たらない。次に何をするかが、失われた単語そのものよりも大きく結果を左右する。探すために立ち止まれば文は崩れ、聞き手は話の筋を見失う。隙間の周りで話し続ければ、文は生き残り、聞き手はついてくる。

このガイドは2つ目の選択についてだ。進行中の文の中で使える3つの言い換えムーブ、どれを選ぶ間も発話権を保つ短いフレーズ、そしてムーブを意図的に訓練するドリルを紹介する。目標は、一夜にして間違いのない流暢な英語を話すことではない。ひとつの単語が出てこないせいで、アイデア全体を失うのをやめることだ。

なぜ単語がひとつ欠けるだけで文全体を失うのか

単語を探すのは、ほかのすべての作業と競合するため、コストが高い。名詞を探し回っている間にも、文の文法を保ち、聞き手がすでに聞いた内容を追い、次の節を計画している。何かを諦めざるを得ず、たいていは文のほうが犠牲になる。

聞き手はそのコストを3つの形で感じ取る:

  • 内容に見合わないほど長い沈黙ができる
  • 文が最初からやり直され、聞き手は同じ情報を二度聞くことになる
  • 話し手が言語を切り替え、その言語を共有しない聞き手が会話の外に置かれる

これらはどれも文法の問題ではない。発話順番の管理(ターン管理)の問題であり、文法とは別に練習できる。

言葉に詰まったあとの2秒間とは実際何なのか

言語教育には、熟練した話し手がここで行うことの名前がある。補償方略であり、その中の迂言は、Tarone (1983) が、正確な用語が使えないときに物や行為の特徴や要素を描写することだと説明している。学習者の発話の研究では、何かが何をするのかを描写することと、それがどのようなものかを描写することが、これらの方略の中で最もよく使われるものの一つであり、より上級の話し手は第一言語に頼らず第二言語でそれらを使うことが繰り返し示されている。

その文献から得られる2つの知見は実用的に役立つ:

  1. 機能の描写(「〜に使うもの」)は最もよく使われ、最も成功しやすいムーブの一つである。聞き手がすぐに確認できるからだ。
  2. 第二言語にとどまる学習者は、そこから切り替える学習者よりも会話を立て直すことが多い。切り替えは禁じられていないが、最初の一手にすると練習が終わってしまう。

言い換えれば、必要なスキルは「もっと単語を知る」ことではない。「すでに持っている単語で文を生かし続ける」ことだ。だからこそ、自由なスピーキングのルーティンが機能しうる。訓練しているのは検索と修復であって、語彙を集めることではない。

ムーブ1:その物が何をするのかを描写する

テーブルを挟んで2人。片方が開いた手のジェスチャーで物を説明し、もう片方がそれを認識している

その物が何のためにあるのかを言い、名前は言わない。

  • 「ふたが固いときに瓶を開けるのに使うもの」
  • 「看護師が血を採る前に腕に付けるもの」
  • 「冬に部屋を暖かく保つ小さな機械」

このムーブがうまくいくのは、機能のほうが名詞より思い出しやすいことが多く、また聞き手が欲しかった単語で答えてくれるからだ。「ああ、コルク抜きね」。そうなったら、その単語を一度声に出して言い返す。失われた単語を実際の会話につなぎ止めたことになり、リストよりもよい記憶のフックになる。

説明は短く保つ。2つの節で十分だ。15秒も説明し続けると、聞き手はあなたの要点を追うのではなく、パズルを解き始めてしまう。

ムーブ2:1段上のカテゴリーに上げる

正確な単語が出てこないなら、それが属するグループを言い、詳細をひとつ加える。

  • 「果物用の、あの小さな台所道具のひとつ」
  • 「保険の一種で、車ではなく住まい用の」
  • 「銀行で記入する書類のひとつ」

これは3つのムーブの中で最も速い。カテゴリーを表す語は使用頻度が高く、失われにくいからだ。また自然に聞こえる。母語話者は自分の専門外のことを話すとき、しょっちゅうこれをしている。

リスクは曖昧さだ。カテゴリー語だけ(「道具」「書類」)では、聞き手が確認できるものが何もない。必ず範囲を狭める詳細をひとつ加える。何に使うのか、誰が使うのか、どこで見たのか、のいずれかだ。

ムーブ3:その単語が必要なくなるように文を組み替える

ときに最もすっきりした解決策は、隙間を埋めるのではなく文のほうを変えることだ。

代わりにこう言う
「車の…を更新しないと…車のためのあれ…書類…」「金曜日までに車の書類を片づけないと。」
「彼女は…として働いている…病院で…あの…人…」「彼女は病院で、患者さんと働いている。」
「…を送ってもらえる?…数字が入ったあのファイル…」「先月の数字を送ってもらえる?」

組み替えは、ほとんどの学習者が決して練習しないムーブだ。敗北を認めるように感じるからだ。そうではない。隙間を完全に取り除き、聞き手は断片の連なりではなく完全な文を受け取る。

使うのは次のようなとき:

  • その単語が専門的で、聞き手のほうがあなたよりよく知っている可能性が高いとき
  • すでに説明をひとつ試して、うまく伝わらなかったとき
  • 文がほぼ終わりに近づいていて、組み立て直したくないとき

選んでいる間も自分の番を保つ

3つのムーブには、およそ1秒のつなぎが必要だ。つなぎとして機能するのは2種類ある:

  • 何が起きているかを聞き手に伝える修復フレーズ:「単語を忘れてしまって、ええと、〜するあれ」または「何て言うんだっけ…〜用の…」
  • 短く正直な沈黙。一呼吸の沈黙なら問題ない。聞き手は、文が3回もやり直されるより、よほどよく耐えてくれる。

うまくいかないのは、音で隙間を埋めることだ。「えー、あー、あのね」を長く連ねても、時間を失うだけで聞き手が追えるものを何も与えず、単語探しを実際より長く感じさせる。

明白な名詞が使えないドリル

ストップウォッチ、スタンドに載って録音中のスマートフォン、閉じたノートがある机

ムーブは、プレッシャーの中で練習して初めて、プレッシャーの中で使えるようになる。このドリルは10分ででき、相手は不要だ。

  1. 部屋の中から日常的な物を10個選び、それぞれの名前ではなく、何をするものかだけを書き留める。
  2. それぞれの物について、名詞を言わずに2文で説明する様子を録音する。
  3. 録音を再生し、聞き手が行動に移せる説明がいくつあったかを数える。
  4. 3つの仕事の場面でも繰り返す。先週署名した書類、配達に関する問題、電話で話した人のいずれか。
  5. 3日目には、タイマーを使って同じドリルを行う。開始まで2秒、各説明を10秒で終える。

最後のステップでAIの相手が欲しいなら、スピーキングアプリが役に立つ。説明が粗くても答えてくれるし、その答えがあなたの意図と合っているかを聞いて確かめられるからだ。このドリルで見るべきはそれだけだ。聞き手がその物を理解したかどうかであり、アプリがあなたの文法をほめたかどうかではない。

いつ立ち止まって単語を調べるべきか

言い換えムーブはスピーキングのスキルであり、語彙の学習をやめる理由ではない。会話のあとに本当に調べる価値があるのは、次の2つの状況だ:

  • 同じ単語に今週3回も阻まれたとき
  • その単語が、説明では通用しないライティングで必要になるものだったとき

会話の直後に、失敗した文の中でそのまま書き留め、次のセッションで使う。すでに文をひとつ犠牲にした単語は、覚えている単語になる。

よくある質問

英語で単語を忘れたとき、何と言えばいいですか?

短い修復フレーズをひとつ言ってから、3つのムーブのどれかを使う。その物が何をするのかを描写する、カテゴリーを言って詳細をひとつ加える、その単語なしで文を組み立て直す、のいずれかだ。説明は2つの節にとどめ、聞き手がパズルを解くのではなくあなたの要点を追えるようにする。聞き手が単語を教えてくれたら、一度繰り返してから続ける。

単語を忘れたときに第一言語に切り替えるのは悪いことですか?

切り替えはバイリンガル発話の正常な一部だが、隙間への最初の反応として行うと練習が終わってしまう。聞き手がその言語を共有していないかもしれないし、必要な第二言語の経路を訓練できないからだ。切り替えは、医療や法律の会話など、練習よりも正確さが重要な状況に取っておき、それ以外では3つのムーブを使う。

言い換えの説明はどのくらいの長さがいいですか?

2つの節、およそ5〜10秒。聞き手が確認できるものを与えるのに十分な長さで、要点がちゃんと届く程度に短く。

これは流暢さのスコアに役立ちますか?

聞き手が実際に聞き取る流暢さの部分には役立つ。途中で捨てられる文が減り、やり直しが減るからだ。フィードバック付きの練習の代わりにはならず、スコアや保証でもない。ルーティンの中のひとつのスキルとして扱い、何か変わったかを見たいなら4週間前と後の録音を残しておく。

App StoreGoogle Play